2)第二百三十三章 我们中出了叛徒!(求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  二天,星云游戏的官方也宣布了新的消息。

  首先是一些独立游戏设计师跟工作室的新作,届时将会在星云游戏平台上首发的消息。

  这一块在之前陈旭就跟张毅达进行沟通过了。

  一直在为推广星云游戏平台而做准备。

  除此外最让一些渠道大厂懵逼的消息,那就是国内数个小型渠道商,竟然直接加入到了星云游戏的阵营里面,并且跟其达成了合作,将旗下渠道中的一些优质游戏,转移至星云游戏中充当库存。

  并且表示将达成战略合作关系,联合共享渠道网络。

  伴随着这个消息出来,之前原本就懵的各大渠道商就更懵了。

  他们这边还没有发力,你星云游戏已经开始挖根了?

  农村包围城市!?

  星云游戏砸的是渠道商的饭碗,你们怎么跑去跟星云游戏混了?

  我们中出了叛徒!

  但实际上这些跟星云游戏合作的渠道商,基本上都是以独立游戏c还有特定分类游戏为主的,例如文字冒险游戏c模拟游戏等等。

  这些游戏的市场份额并不大,但却也有非常稳定的玩家群体。

  大渠道看不上,但对于一些小型渠道商来说,这一块还是能够让他们吃一口饭的。

  至于为什么这些小渠道商愿意加入星云

  游戏的阵营?

  因为抱着大腿能赚的更多啊!

  对于小渠道商来说,行业潜规则?

  这玩意他们又吃不到肉,喝不到汤。

  甚至于很多小渠道商,本身他们的分成就是3:7,甚至可能会更低一些。

  为什么?

  因为本身他们就是小渠道商,这不让利c不专精某个领域,哪个开发者愿意将游戏投放到他们的渠道?

  就如同前世的经典战略农村包围城市,这些小渠道商同样也是值得拉拢的。

  同时对这些小渠道商来说跟星云游戏合作,也可以说完全是一次双赢。

  星云游戏需要一些品质还不错的游戏,用来充游戏库。

  同样对于这些小渠道商来说,星云游戏这庞大的用户群体,哪怕只有百分之一的玩家,购买了他们登陆到平台上的游戏,那也是大赚啊。

  至于后面留不留得住自家平台的设计师?

  对此这些小渠道商也不怕。

  因为星云游戏作为一个开放式的大平台,肯定也会面临一个情况。

  那就是无法面面俱到的照顾到所有设计师的作品,这一点是必然的。

  尤其是随着以后游戏越来越多,毕竟这有效推荐位是有限的。

  而他们作为小渠道商能够活的好好地,自然是有一定见识的。

  不贪不冲,搞好自己的一亩三分地。

  至于真的挡不住,那这他们也没辙,毕竟原本他们跟大渠道比,最大的优势那就是低抽成跟专精。

  但现在星云游戏入局了,这抽成还这么低,他们能拿得出手的不就是可以给这些小众分类的设计师更针对性的宣传么

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