技能2:收集术
等级:无。(备注:特殊技能,不可升级)
技能效果:可以收集敌人掉落或野外特殊类物品。
特殊技能3:采药术
等级:无。(备注:特殊技能,不可升级)
技能效果:可以发现并采取药物类材料。
[以后这三个技能便不在显示,自动设定为被动技能!]
看这颇为不错的数据,但其中的心酸又与谁知?升级需要的经验倒也罢了,毕竟需要玩很久,任务经验少可以理解!
但属性就过分了啊!好不容易升了两级,结果就多了两点身法!我的攻击力呢?防御力呢?不给显示是几个意思???
非要说收获便是三个被动技能了,与其说是收取技能倒不如说是寻宝技能,这两天发现并捡到了不少好东西!
回过神来,薛斌跟着二人,很快便领到了自己游戏世界的第一本武功秘籍:
物品名称:基础吐纳法
物品品质:白
物品简介:江湖中最基础的内功修练法门,优点是简单易学,后期可过度为其他内功;缺点是没有特点!
因为是第一本武功的原因,虽然它品质一般,但薛斌仍然是很认真的翻看,一页一页的细细品读。
好吧,其实是:谁还没有个武侠梦了,万一这玩意现实中也能用不仔细看看多浪费啊!
还有便是隐藏任务,不是经常有绝世武功喜欢藏在这些垃圾武功中吗?自己万一呢!
不过可惜,实际的结果是:看到一张张小人画,完全不知道是什么玩意,就算真的是神功自己也是看不懂的!
但讽刺的是游戏提醒此时冷不丁出现:
叮!系统提示,由于您的天赋异禀,你仅看了一遍便学会了基础吐纳法;叮!您的悟性惊人,您学习武功的效率“事半功倍”。
武功名称:基础吐纳法
武功分类:内门武学
武功等级:1
武功升级:0/50(其他人是0/100)
武功效果:
气血:+50
内力:+50
身法:+5
臂力:+5
武功简介:江湖中最基础的内功修练法门,没明显缺点,但也没有什么明显优点。
没错,目前就这么一门内功,想要学习其他,可以,先让气血和内力满足要求,气血要求五百,内力要求二百五。
那几个打拳的便是已经满足要求,正在练习猛虎拳的高手了。
见此薛斌不禁感慨,这才几天啊!就有人做到这些,真是“人外有人,天外有天!”
重新点开自己的人物面板,看看自己还差多少?
姓名:薛斌
游戏昵称:薛文通武
游戏身份:“阎王敌”薛慕华之侄,猛虎武馆学徒
等级:3级
气血:300+50(基础吐纳法1级增加效果:+50)
内力:50(基础吐纳法1级增加效果:+50)
身法:12+5(基础吐纳法1级增加效果:+5)
臂力:15+5(基础吐纳法1级增加效果:+5)
根骨:15
眼识:15
魅力:15+3
福源:20+2
悟性:25(天赋异禀)
声望:200
天赋1:神医之后(紫):随机增加5点隐藏熟悉。[神医“阎王敌”的子侄,初始魅力+3,初始福源+2,初始声望100]
天赋2:天赋异禀(橙):悟性满值[认真回答百道系统问题的隐藏奖励,满值天赋对武功学习有额外加成]
天赋异禀:悟性满值的天赋让你无论学习何种武功还是其他技能都可以“事半功倍”!
[人物属性面板后增加的括号内只显示最近增加原因,下次标注时,上次增加属性自动加入之前属性!]
从武馆出来,薛斌并没有选择找个地方练习基础吐纳法,而是继续刷村民的小任务。
果然,在“初步认可”的前提之下,接到小任务果然比昨天高了一个档次,心里美滋滋!
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