2)第93章 瞬移类法术的区别(3/4)_我成了血族始祖
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  需要消耗1点魔力来维持。

  一个让李德都感觉不可思议的魔法。

  李德跟埃米第一次见面的时间,埃米就是用这个魔法瞬间逃离的。

  当然缺陷也不是没有,高达70点的魔力消耗,甚至比一般的三环法术消耗的魔力都要高,而且想要把魔法模型激活需要的时间长达一分钟。

  这在战斗中几乎不可能使用第二次,只能在战斗之前就把魔法模型准备好。

  但这两个缺陷并不能掩饰阴影跳跃可以提前储存魔力在遇到威胁时瞬间发动的超强优势。

  这等于一个强力的逃命技能。

  李德现在有的瞬移类技能不算多,他一共会三个三环法术。

  瞬移,虚空行走,爆裂火球。

  其中瞬移和虚空行走这两个是防御逃跑类型的,爆裂火球是攻击法术。

  至于他为什么只会三个三环法术的原因很简单。

  一二环法术并不难找,但法术达到三环以上就会变得非常稀有,血族这两百年来获得的三环法术也不超过5个,其中还有两个辅助类法术。

  所以身为血族始祖面板上却只挂着孤零零的三个三环法术。

  摇了摇头,李德把注意重新聚集在这几个法术上。

  瞬移可以在战斗中施展,而且可以说是高端法师战斗中最常用使用也是最强大的一个技能。

  不过瞬移有个缺陷就是施法时间接近5秒,而且魔力消耗随着瞬移距离的长短而消耗。

  瞬移上百刃的距离最少要消耗100点魔力,

  优势就是可以不断的重复使用,在三环法术中属于施法时间最短的那种。

  李德发现似乎所有的瞬移类技能都有一个特点,要么就是可以提前储备,那么就是施法时间极短——至少跟同级别的法术比起来。

  而另一个特点就是——魔力消耗都是同类法术中最多的。

  李德沉思片刻之后也得出了结论,瞬移法术不像攻击法术,攻击法术可以用时间来换取大威力。

  但是瞬移法术不同,本来这类法术就是为了逃命才创造出来的,几乎所有的魔法节点设计都是为了加快施法和保证人体安全而设计的,跟攻击力法术有本质的区别。

  三环法术中的另一个法术——虚空行走,李德没有施展过。

  不过血族始祖的记忆有记录,虚空行走是身体穿越进入另一个次元,想要离开原地还需要自己走,不能像瞬移那样瞬间移动,所以叫虚空行走。

  着三个瞬移类法术各有长处,阴影跳跃无疑是遇到突发事件是最好的反应技能,瞬移是战斗时可以不断使用的技能,而虚空行走是逃跑进攻两用神技。

  除了阴影跳跃之外,埃米还有个技能让李德非常眼馋,但是这个技能要转职成为阴影牧师才能使用,他只能放弃。

  三环法术——阴影穿梭:通过阴影位面进行远距离瞬移,需要消耗150点魔力,随机二

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